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Pharmacist
日記 2021/10/19

ヴァースの種類がレイジ・ミシック・ハイドの三種類に
リタリエイト・リフレックス・アクアリウム・
ミラージュ・メディテーション・ラッキー
が加わって九種類に増えた。

溜まったヴァースを戦闘中いつでも確認できるようにしたいんだけど、
『Rage 1』とかじゃちょっとさみしいし背景がほしい。
ごっつ細かい魔法陣の上に数字がドンと載ってる感じが良い。
問題はそういうごっつ細かい作業をするのが非常に面倒くさいという点である。

久しぶりに覗きに来ました、TRPGに使うためクリーチャー画像お借りいたします。
お元気そうで安心しました!

どこから目線のコメントなのだろうか・・・

お元気では決してないのですが、なんだかありがとうございます。


日記 2021/10/13

10/15までに終わらせなくちゃならなかったお仕事が全部終了!
これで溜まりに溜まったスタックからようやく開放されたぜ!!

昔、アンデッド様の絵が更新されるのを日々楽しみに生きてました。コロナ等で大変な時代ですが、アンデッド様が健康でいられますよう祈っております。

俺はアンデッドだった…………? どうせならまた毎日更新したいですけど
今は仕事とゲーム作るのに急がいしくてお絵かきはできないなぁ…………
ゴロゴロしながら描いたラフとかなら結構いい感じのが溜まってるんですけど、
流石にそんなもん公開するのは失礼だと思いますし。

そして、気がつけばもう人生も終わりかけて…。こわい。

うあああああああ!!! こわいよおおおおおおおお!!!!


日記 2021/10/03

気がつけばもう2021も終わりかけですね。
あぁ来年がやってくる。こわい。

人生全般でミスった自分が生きていられるので、仕事くらい大丈夫!死なないで!

人生全般は俺も――。
その上で仕事でもだから自己嫌悪がデンプシーロールを決めてくるんですよ。

windows11で旧作のツクールは動かなくなると思うどすか?
そうなると愛が憎しみに変わるどす。

お体お大事にどす。

多分動くと思いますよ。
windowsというかMicrosoftは異常なくらい後方互換大事にするし、
(大規模な切り捨てが発生したのって32bit→64bitのとき位)
僕の使ってるランチャーのReadmeとかWindowsNT4.0の説明書がついてるけど
10でもなんの問題もなく動きますし。


日記 2021/09/30

仕事ミスりまくってもう死にたいレベル。


日記 2021/09/29

やっとプレイリストのシステム面が完成。
曲がループするものだと終了時に一瞬ループが聞こえるけど
もうこれをどうにかするにはC++でも覚えないと無理なので諦める。
あとはプレイヤーなんですが
せめてこのデザインくらいええ感じに凝りたい。

ふらっと訪れた者ですが、お仕事お疲れ様です

ありがとうございます。仕事ととは疲れるものですね。なんででしょうか。


日記 2021/09/27

a = true
b = false
c = true
d = false

if a unless b if c unless d
msgbox "success"
end

#=> SyntaxError
わかる。

a = true
b = false
c = true
d = false

msgbox "success" if a unless b if c unless d

#=> success
は?

ふらっと訪れた者ですが、お仕事お疲れ様です

ありがとうございます。仕事ととは疲れるものですね。なんででしょうか。


日記 2021/09/20

ちょっとわけわかなくなってきたので整理しよう。

Playlistというクラスがある。
Playlistは楽曲の情報を配列に並べたもので常時updateがかかり
曲が終わると次の曲に自動的に再生する。
playlistはユーザーが作ったものとシステム的に使うものが存在する。
ユーザーplaylistの再生中はゲームで設定された楽曲の再生も無視する。
ユーザープレイリストが起動中は、今まで再生された曲を記録する機能が停止する。

ユーザーplaylistが停止、あるいは消滅している最中は
システムplaylistが存在するならそちらを再生する。

ユーザーplaylistとシステムplaylistの双方が存在しないかったり停止中である場合は
裏で再生しようとしたもののplaylistによって阻まれていたHoldBGMが再生される。



日記 2021/09/19

まあまあの地獄。



日記 2021/09/18

集計ソフトの納品に行ったら
大量の要望とすごい大量のバグ報告をもらってきて
ホクホクなのである(*^o^*)
もう知らね。
年末まで放置したろ。


日記 2021/09/17

19時位に睡魔にまけておふとんですやぁしてたら、
不意に目が醒めて時間を確認したら20時過ぎで
「やべぇ!!昼休みなのに死ぬほど寝坊したぁぁっ!!!」
みたいな感じになって心臓跳ね上がって
その直後に今日の業務はもう終わっておりますということに気がついて
我ながらいらぬ冷や汗をかきました。まる。


日記 2021/09/16

@preset[:高山] = new("Battle2", 100, 80, 84342)
@preset[:神妙] = new("Field4", 100, 120, 79734)
こんな感じのコードを吐き出すツールが完成(未完)。
末尾の数字はms単位の曲の長さ。
ときどきエラーを起こしファイルの中身を真っ白に変えてくれる凄まじい性能を誇る。

これを使って曲が終わると自動的に次の曲が始まる
プレイリストスクリプト完成(未完)。
シャッフル再生とプレイリストエディタがほしい(願望。
ただのサウンドテストじゃなくて好きなときに流せるようにしたい。


日記 2021/09/15

どうにもrubyでダンプされたバイナリデータを復元できない。
そしてironrubyをぶち込むという方法に気がつく。
さて。

\S とかで一括で取り出してからカンマで分割しては?
RGSS3だと

中身の文字列.split(/\s*,\s*/).inject([]) {|r,t| r.push(t)}

ってやると配列で取得できるみたいな

やっぱそれが一番現実的なのかもしれませんなぁ。
splitした配列のサイズをcase-whenで分岐させればやりたいことはできるわけですし。
なんか負けたみたいで気はするけど些事ですわな。
そういう方向で考えます。ありがとう。


日記 2021/09/14

正規表現。
\((.+),(.+),(.+),(.+)\)

対象とする文字列
(abc,efg,hij,klm)

結果
1, abc
2, efg
3, hij
4, klm


正規表現。(上と同じ
\((.+),(.+),(.+),(.+)\)

対象とする文字列
(abc,efg,hij,klm,xyz)

結果
1, abc,efg
2, hij
3, klm
4, xyz


誰か助けて


日記 2021/09/14

スパムメールより一部を抜粋

そして高度なハッキングのテクニックとブルート・フォースの使用により、私はバックアップに使用されているクラウドストレージからあなたのバックアップデータを取り出すことができました。

高度なハッキングテクニックとブルート・フォース

高 度 な ハ ッ キ ン グ テ ク ニ ッ ク と ブ ル ー ト ・ フ ォ ー ス

集計ソフト完成おめでとうございます!
この調子でちょっとしたラノベも書いてみてください。
qutさんの性癖全開の変態的なラノベを…

ありがとうございます。
書くのは良いけどどうせ誰も読まないじゃん?
もうアレだ百行以上の感想を強要しちゃう。

興味深い解説でした

ありがとうございます。


日記 2021/09/12

集計ソフトがひとまず完成。
今週中ひたすらデバグしまくって
来週中に納品してようやく晴れて自由の身である。

…………

コードだけで500kb超えるとかふざけんなよ…………
ちょっとしたラノベより多いやないかい…………


日記 2021/09/11

無限にハンドル数が増え続けるすごいやつ。
try-catchはなんのエラーが来るのかわかってるのに避けられないクソコード。
System.Timers.Timer timer = new(100);
timer.Elapsed += (sender, e) =>
{
try
{
Invoke(new Action(Update));
}
catch
{
}
};
timer.Start();


無限にハンドル数が増え続けないすごいやつ。
try-catchはなんのエラーが来るのかわかってるのに避けられないクソコード。
System.Timers.Timer timer = new(100);
timer.Elapsed += (sender, e) =>
{
try
{
BeginInvoke(new Action(Update));
}
catch
{
}
};
timer.Start();
お前のことが好きだったんだよ!!!<

現在の進行度に依存して新規に製薬素材に使用できなくて
なおかつ性能が辛うじて実用にたえるくらいのアイテムも
ちょくちょく拾えるようにする、とか?

それもありなんだけどなー。
ただなんかもう想像するだけでバランス調整すんのが地獄変じゃん?
だからといってバランス調整のためだけのスクリプトを書くのはもう嫌なのじゃ…………
rvdata2をloadして攻撃力に係数かけてdumpするスクリプトを書くのはもう嫌なのじゃ…………
…………っていうか別の言語でネオアイテム用のデータベース編集用ツール作って
CSVで吐き出してバイナリでdumpしてrgss用に変換すればすべての問題が解決する…………
っていうかrvdata2を別言語で読み書きできるようにすれば
そもそも抜本的にツクールに対して感じている地球上の全ての問題が解決するのでは…………?

あかんまたゲームの完成が遠のく。


日記 2021/09/10

なんかこのページがめちゃくちゃ重くなってきたので過去のログを3000行くらいまるごとかっさらいました。

ゲームの方。
今の製薬のシステムをもっと聖剣LOMの鍛冶くらいワケワカランものにしたい。
でも戦闘の難易度が製薬に完全に依存しているから
最初でつまづくと進行が不可能というジレンマ。
プレイヤーの任意で製薬難易度を選択できるようにするとかですかね…………
なんやかんやの要素を勘案して製薬可能レベルの上限を決めて、
その製薬可能レベル以下の範囲で製薬可能レベルを決定させ、
んでレベルに応じて製薬の法則を決定する感じ。
あーだめだなこれ。間違いなく選択スべきレベルの最適解が生まれる。


日記 2021/09/9

BGMがプレイリストに従って再生されていったら面白いんじゃね?
とか思って色々考え中。
まあ需要あるの俺くらいのもんだろうけど。

体がかゆいときは、内臓が弱っていることも…
食生活に気をつけてくださいませ。
それはそうと、金玉の裏を掻いて差し上げたいです(笑)

あー内蔵弱ってるわ。
明らかに胃がおかしくて異物感と吐き気でもう嫌になる。


日記 2021/09/8

まずDataGridViewがすごく便利ということに気がついた。
マウススクロールしたときの速度がすごく過敏ですごく気持ちがいい


日記 2021/09/6

もうちょっとしたらほんとにゲーム作ろう


日記 2021/09/5

金玉の裏がホントぶるっちょカユカユだお。
あーなんか絵描きたい気もするけどめんどくせぇなやっぱ。


日記 2021/09/4

DLしてきた曲を仕分けしてんのがめんどくさくなった。
スマホだと移動するためにポチポチタップするのがめんどくさい。
PCだとマウスがチャタってるという理由もあってドラッグするのがめんどくさい。
よってクリックだけで簡単に仕分けできないかなーぽわーんとか思ってたら半日が過ぎてた。
まぁ色々理解できたからよしとしよう。


日記 2021/09/2

またこういうのを見つけてしまった。 33,000円くらいか…………


日記 2021/08/31

oggの再生が死ぬほど面倒くさいという事実に死にそう


日記 2021/08/29

綾鷹の抹茶ラテがめたくそ美味い


日記 2021/08/28

ようやく閃いてバグの場所わかたよ。
あぁやっとやる気が回復してきた。
明日からがんばろ。

話は変わるが
とある素材屋さんがあってだね、
そこの素材を利用したい場合はご一報くださいとあるのは良いんですが、
フォームのページを開いてもフォームが存在せず、
メアドもどこにも載ってない場合はどういう方法を取ればよいのでしょうかね。
狼煙?


日記 2021/08/28

さーて納品先から催促の電話が来てる
三ヶ月くらいは放置してた集計ソフトのバグ取り始めるぞー(ドクズ

うぅ…………もうバグの場所わかんない…………誰か助けて…………
ゲーム作るの再開したい…………

あれ?
効率的な素材の作り方じゃなくて、
素材の探し方の方でしたか。

いったいどんな方法なのでしょうか?

素材を作ることは、そのうちやろうかなと思いつつもペンタブも用意ダンボールから出してない状態ですわ。
やる気はある、やる気は。

効率的な探し方つってもMotionElementsとかそういう系のサービス限定のものなんだけど、
トップページ周辺からなるべく検索範囲を広めにとってジャンルとかムードで検索をかけるより、
とにかく手当たりしだいにプレビューを試聴して、
良いものがあったらまずそのアーティストのページに飛び、
その人の公開している作品からジャンルを問わずDL候補にしていく方が手早く良質なものが集まる。
あるジャンルが上手い人は別のことをやらしてもうまい。
ってだけ。
変態を描くのが上手い人は清楚な女の子を描くのが上手いのと一緒ですわね。